個人開発でKotlin Multiplatform(KMP), Compose Multiplatform(CMP)を採用し、Android Studio上からiOSをビルドする方法について調べたのでその手順をまとめました。
実行環境
Mac: Apple Silicon (M1) / macOS26.1
Android Studio:Android Studio Otter 3 Feature Drop | 2025.2.3 RC 3
XCode:Xcode Version 26.2
必須要件
- XcodeがインストールされたmacOSマシン
- IntelliJまたはAndroid Studio
2026/01/10時点では公式ドキュメントに以下のバージョン指定がありました。
Kotlin Multiplatform に必要なプラグインには、少なくともIntelliJ IDEA 2025.2.2またはAndroid Studio Otter 2025.2.1が必要です。
セットアップ手順
Xcodeでの準備
Xcodeを一度も起動したことがない場合は初期セットアップをする必要があるので起動します。
初回起動時のセットアップ(追加コンポーネントのインストール)を完了したら準備は完了です
Android Studioでの準備
- KMPプラグインの導入
Android Studio上でiOSをビルドするために必要なプラグインKotlin Multiplatformをインストールします
追加後、「Restart IDE」で再起動します - iOS用のビルド構成を作成する
何も設定していない状態ではiOSプロジェクトをビルドできないので、新しく構成を作ります。
構成のリストからEdit Configurationsを選択

「+」からXcode Applicationを選択し、Working directoryにプロジェクト内のiosAppを選択

エミュレーターでビルドする
ここまで完了すれば後はビルドするのみです!
ドロップダウンからビルドする端末を選択し、Androidと同様に「Run(▶)で実行」をすればAndroid Studio上でiOSのシミュレーターが起動できます!

追記
KMPプラグインを追加するとPreflightチェックツール(✈️マーク)がサイドバーに追加され、プロジェクト環境設定に問題がないかを確認することができます。
私の環境ではすべて問題なく設定ができていましたが、Xcodeのバージョンが高すぎてサポートがされていないと警告されました。ビルド自体は問題なくできました

参考資料
https://kotlinlang.org/docs/multiplatform/quickstart.html#create-a-project
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